Aplikacje

https://aie24.pl/

Każde zadanie intelektualne można powiązać ze sztuczną inteligencją. Efekt AI to zjawisko, w wyniku którego nie uważa się już techniki za sztuczną inteligencję, jeśli stała się ona głównym nurtem. Samobieżne samochody i drony to tylko niektóre z nowoczesnych przykładów sztucznej inteligencji. Można je również zobaczyć w targetowaniu reklam online, orzeczeniach sądowych, przewidywaniu opóźnień lotów, filtrowaniu spamu, rozpoznawaniu obrazów, asystentach online, wyszukiwarkach, gdy gra się w gry takie jak szachy lub Go, udowadnianiu twierdzeń matematycznych, tworzeniu dzieł sztuki, i diagnoza lekarska. Media społecznościowe powoli przejmują telewizję jako źródło dotarcia do młodych ludzi, co oznacza, że duże organizacje informacyjne muszą polegać na platformach mediów społecznościowych, aby zachęcić ludzi do przeczytania wiadomości. Nawet najwięksi wydawcy korzystają ze sztucznej inteligencji, aby generować większy ruch i skutecznie publikować więcej artykułów.

Niechlujny lub antylogiczny

https://aie24.pl/

Badacze z MIT odkryli, że do rozwiązywania trudnych problemów za pomocą przetwarzania i widzenia języka naturalnego wymagane są rozwiązania doraźne, i argumentowali, że żadne ogólne lub proste zasady nie są w stanie uchwycić każdego aspektu inteligentnego zachowania. Roger Schank był tym, który opisał antylogiczne podejście zespołów, używając słowa niechlujny (nie schludny). Ponieważ zdroworozsądkowe bazy wiedzy trzeba budować ręcznie, stało się to przykładem niechlujnej sztucznej inteligencji, a kiedyś była to skomplikowana koncepcja.

Symulacja poznawcza

https://aie24.pl/

Próbując je sformalizować, Herbert Simon i Allen Newell, obaj ekonomiści, badali ludzkie umiejętności rozwiązywania problemów. Ich praca położyła podwaliny pod sztuczną inteligencję, badania operacyjne, nauki o zarządzaniu i kognitywistykę. Ich zespół badawczy wykorzystywał wyniki eksperymentów psychologicznych do rozwijania umiejętności, które pomogłyby symulować techniki potrzebne ludziom do rozwiązywania problemów. Tradycja ta rozpoczęła się na CMU i ostatecznie rozpowszechniła się w architekturze Soar w latach 80.

Symboliczny

https://aie24.pl/

Zawsze, gdy możliwy był dostęp do komputerów cyfrowych, sztuczna inteligencja zaczęła badać, w jaki sposób ludzka inteligencja mogłaby ograniczyć manipulację symbolami. Ośrodkami badań są CMU, MIT i Stanford. Dobra, staroświecka sztuczna inteligencja, w skrócie GOFAI, to nazwa, którą John Haugel nadał tym symbolicznym podejściu do sztucznej inteligencji. To właśnie w latach 60. podejście symboliczne zaczęło odnosić sukcesy, jeśli chodzi o symulowanie programu wysokiego poziomu w myśleniu w małym programie demonstracyjnym. Podejścia opierają się na cybernetyce oraz sztucznych sieciach neuronowych, które albo zostały zepchnięte na dalszy plan, albo całkowicie porzucone. Badania przeprowadzone w latach 60. i 70. były przekonane, że podejście symboliczne doprowadzi w końcu do stworzenia maszyny wyposażonej w sztuczną inteligencję ogólną i uznano, że jest to celem ich dziedziny.

Cybernetyka i symulacja mózgu

https://aie24.pl/

W latach czterdziestych i pięćdziesiątych XX wieku wielu badaczy badało powiązania neurobiologii, cybernetyki i teorii informacji. Niektórzy z tych badaczy zbudowali maszyny, które wykorzystywały sieci elektroniczne do wykazywania elementarnej inteligencji, takie jak żółwie W. Graya Waltera czy Bestia Johnsa Hopkinsa. Angielski klub Ratio i Towarzystwo Teleologiczne Uniwersytetu Princeton zorganizowały spotkania, na których zebrało się wielu badaczy. Dopiero w 1960 r. zarzucono to podejście, choć w latach 80. przywrócono pewne jego elementy.

Podchodzi do

https://aie24.pl/

Nie ma ustalonych teorii, które kierują badaniami nad sztuczną inteligencją. Naukowcy stale nie zgadzają się w wielu kwestiach. Niektóre od dawna zadawane pytania, na które nie ma odpowiedzi, brzmią: „Czy sztuczna inteligencja powinna symulować inteligencję naturalną poprzez studiowanie psychologii lub neurobiologii?” „A może biologia człowieka jest tak samo nieistotna dla badań nad sztuczną inteligencją, jak biologia ptaków dla inżynierii lotniczej?” „Czy inteligentne zachowanie można opisać za pomocą prostych, eleganckich zasad?” „A może koniecznie wymaga rozwiązania dużej liczby zupełnie niezwiązanych ze sobą problemów? „

Planowanie

https://aie24.pl

Wyznaczanie celów i sposób ich osiągnięcia zależy od inteligentnego planowania. Cele muszą wizualizować przyszłość. Podjęte działania powinny być zgodne z celami. Jeśli chodzi o klasyczne problemy planowania, jeden agent zakłada, że to system działa w świecie, pozwalając agentom być pewnym konsekwencji swoich działań. Jeśli jednak agent jest tylko aktorem, wówczas agent będzie musiał działać bez żadnej pewności. Wymaga to od agenta oceny swojego otoczenia i dokonania przewidywań, ale musi także ocenić swoje przewidywania i dostosować się na podstawie tych ocen. Planowanie wieloagentowe będzie wykorzystywać współpracę i konkurencję wielu agentów, aby osiągnąć konkretny cel. Zachowanie pojawiające się będzie wykorzystywane przez inteligencję roju i algorytmy ewolucyjne.

Reprezentacja wiedzy

https://aie24.pl/

Inżynieria wiedzy i reprezentacja wiedzy będą podstawą klasycznych badań nad sztuczną inteligencją. Istnieje kilka systemów ekspertowych, które próbowały poskładać jawną wiedzę posiadaną przez ekspertów w jakiejś wąskiej dziedzinie. Co więcej, w niektórych projektach podjęto próbę zgromadzenia zdroworozsądkowej wiedzy przeciętnego człowieka i umieszczenia jej w bazie danych zawierającej obszerną wiedzę o świecie. Wśród tych rzeczy znajduje się obszerna, zdroworozsądkowa baza wiedzy, która będzie zawierać właściwości, kategorie, obiekty i relacje zachodzące pomiędzy zdarzeniami, czasami, sytuacjami, obiektami i stanami. Obejmuje także przyczynę i skutek, wiedzę i wiele innych dziedzin, które nie są tak dobrze zbadane. Reprezentacja „tego, co istnieje” jest ontologią która zestawia właściwości, koncepcje, relacje i obiekty razem, aby agent programu mógł je zinterpretować. Ich semantyka zostanie uchwycona poprzez jednostki, koncepcję logiki opisu, role i zwykle jest implementowana jako właściwości, jednostki i klasy w języku ontologii internetowej. Ontologia wyższa, która jest ontologią najbardziej ogólną, działa jako mediator pomiędzy ontologią dziedzinową, starając się zapewnić podstawę dla całej pozostałej wiedzy. Niektóre formalne reprezentacje wiedzy można wykorzystać do wspomagania decyzji klinicznych, indeksowania i wyszukiwania opartego na treści, interpretacji scen, odkrywania wiedzy i wielu innych obszarach. Do najtrudniejszych problemów reprezentacji wiedzy należą:

1.

Problem kwalifikacji i rozumowanie domyślne: Wiele osób jest świadomych założeń roboczych. Weźmy na przykład sytuację, w której podczas rozmowy z kimś przychodzi Ci na myśl ptak. Zwykle widzisz go w głowie i opisujesz go na tyle dobrze, że ktoś inny będzie wiedział, o czym myślisz. Jednak to, co myślisz, że wiesz o ptakach, może nie być prawdą o każdym ptaku. W 1969 roku John McCarthy zidentyfikował ten problem jako kwalifikację

problem: ponieważ będzie wiele wyjątków od wszelkich zasad zdrowego rozsądku, które mogą reprezentować badacze sztucznej inteligencji. Prawie nic nie jest po prostu oznaczone jako prawdziwe lub fałszywe w sposób, jakiego faktycznie wymaga abstrakcyjna logika. Badania nad sztuczną inteligencją muszą badać każde rozwiązanie problemu.

2.

Szerokość wiedzy zdroworozsądkowej: liczba faktów atomowych, które dana osoba zna, jest duża. Istnieją projekty badawcze, które próbują zbudować kompletną wiedzę opartą na wiedzy zdroworozsądkowej, ale będzie to wymagało dużej ilości pracochłonnej inżynierii ontologicznej, którą trzeba budować ręcznie, pojedynczo.

3.

Subsymboliczna forma pewnej zdroworozsądkowej wiedzy: tego, co wie większość ludzi, nie można przedstawić jako faktu lub stwierdzenia, które można wyrazić werbalnie. Weźmy na przykład kogoś, kto jest dobry w szachach. Będą unikać pewnych pozycji, bo czują się zbyt odsłonięci, a nawet krytycy sztuki mogą patrzeć na obrazy i wiedzieć, że są fałszywe. Są to instytucje subsymboliczne i nie są to świadome myśli. Wiedza tego typu zapewnia, wspiera i kształtuje kontekst dla świadomej wiedzy. Podobnie jak w przypadku problemu rozumowania subsymbolicznego, można mieć nadzieję, że zlokalizowana sztuczna inteligencja, statystyczna sztuczna inteligencja lub inteligencja obliczeniowa zapewnią sposób na reprezentowanie tego typu wiedzy.

Rozwiązywanie problemów i rozumowanie

https://aie24.pl/

Algorytmy zostały stworzone przez wczesnych badaczy i pokazywały rozumowanie krok po kroku, którego ludzie używali za każdym razem, gdy dokonywali logicznej dedukcji lub rozwiązywali zagadki. Gdzieś pod koniec lat 80., a nawet na początku lat 90. badacze sztucznej inteligencji opracowali nową metodę wykorzystywania niepewnych i niekompletnych informacji. W tym celu wykorzystano pomysł oparty na ekonomii i prawdopodobieństwie. Następnie okazało się, że każdy z tych algorytmów jest niewystarczający, jeśli chodzi o rozwiązywanie dużych problemów z rozumowaniem, ponieważ doświadczają eksplozji kombinatorycznych, co oznacza, że są wykładniczo wolniejsze, im większe stają się problemy. W rzeczywistości redukcja krok po kroku jest bardzo rzadko stosowana przez ludzi – co pierwsi badacze sztucznej inteligencji używali jako modelu. Ludzie zazwyczaj używają intuicyjnych osądów, aby rozwiązać swoje problemy.

Problemy

https://aie24.pl/

Jednym z ogólnych celów badawczych sztucznej inteligencji jest stworzenie technologii, która umożliwi inteligentną pracę innym maszynom i komputerom. Ogólnym problemem jest symulowanie inteligencji, którą należy podzielić na podproblemy. Będą się one składać z określonego zestawu cech, które według oczekiwań badaczy będą cechować inteligentny system. Cechy opisano poniżej.